使用笔记
用 AI 出图时怎么锁风格
设定稿裁切作 style image;高饱和留给技能与品质;风格散了几乎只能推倒重来。
Cursor / 对话式协作怎么控范围
硬锁、确认词、禁止擅自改;Agent 适合执行,不适合替你改审美底线。
PixelLab 与 Seedream 怎么分工
PIX 先审风格与四向一致性;过了再 Seedream 放大或补图,避免两边同时开跑。
人物:Master 定长相,再拆件绑骨
AI 只出 Master;正式动作走拆件 → 骨骼 → WeaponSlot。
为什么我先锁风格,再谈出图
设定稿、品质色和光照方向不统一,后面全是返工。
武器、衣服、头盔为什么要分图层
穿戴改外观;攻击靠身体出手帧 + 武器绕握点摆弧。
竖屏战斗区与操作区怎么分
战斗画面要大,按钮要够点,但不能挡关键信息。
微信小游戏包体与远程资源的取舍
包体、CDN、缓存、合法域名是一套题,不是四个题。
新图不靠堆摆件,先问环境允不允许
焦土图只适合死木碎骨,别硬塞热闹道具。